Illustrazione: The Abete / Bailey Mariner
Stratego è un classico gioco da tavolo di Milton Bradley, giocato su una griglia 10 per 10. Ciascun giocatore ha un esercito di pezzi con valori nascosti, che si muovono per cercare di catturare la bandiera dell'altro giocatore. Il gioco si gioca tra due persone. L'obiettivo è catturare la bandiera avversaria spostandoti su di essa con uno dei tuoi pezzi.
Componenti di gioco
Il gioco è composto da una tavola, contenente una griglia di 10 per 10 quadrati, con due aree impraticabili nel mezzo. Ci sono 80 pezzi, 40 per ogni giocatore, tra cui una bandiera, sei bombe, una spia e pezzi militari di valore compreso tra uno e nove. Alcune nuove edizioni di Stratego invertono le classifiche, rendendo i numeri più alti più forti invece che più deboli, e usando i 10 come Marshall. Assicurati di controllare quale edizione hai durante la riproduzione.
Impostare
Ogni giocatore prende tutti i pezzi di un colore. Disponi segretamente i tuoi pezzi in modo che i loro valori siano rivolti verso di te e il tuo avversario vede solo le spalle vuote. Posiziona il tuo lato del tabellone posizionando un pezzo in ogni spazio nelle quattro file posteriori.
Dovrai considerare attentamente dove posizionare le bandiere e le bombe sul lato del tabellone.
Una volta che entrambe le parti sono impostate, scegli un giocatore iniziale e inizia.
Come giocare a Stratego
Nel tuo turno, devi spostare uno dei tuoi pezzi. Bandiere e bombe sono immobili e non possono mai essere mosse. Altri pezzi possono muovere di uno spazio in una delle quattro direzioni (non in diagonale), purché atterrino in uno spazio vuoto o in uno spazio contenente un pezzo opposto. Le due formazioni d'acqua nel mezzo della tavola sono ostacoli invalicabili e spazi non validi per muoversi.
Gli scout (indicati con un nove nell'edizione originale) possono spostare qualsiasi numero di spazi in linea retta, ma devono fermarsi sullo spazio con il primo pezzo nemico che incontrano.
Quando un pezzo atterra sullo stesso spazio di un altro pezzo (indicato come "attaccare"), i valori dei due pezzi vengono confrontati. Il pezzo con il grado peggiore (numero più alto, nell'edizione originale) viene sconfitto e rimosso dal tabellone. Nel caso di un pareggio, quando un pezzo attacca un pezzo avversario dello stesso valore, entrambi i pezzi vengono rimossi dal tabellone.
Se un pezzo attacca una bomba, il pezzo attaccante viene immediatamente sconfitto, a meno che l'attaccante non fosse un Minatore (contrassegnato da un otto nell'edizione originale). In tal caso, la bomba viene sconfitta.
Se la spia attacca il Marshall avversario (contrassegnato da uno nell'edizione originale), il Marshall viene sconfitto. Se la spia attacca qualsiasi altro pezzo o viene attaccato da qualsiasi pezzo incluso il Marshall, la spia viene sconfitta.