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Costruisci un set di scatole da gioco per lavatrice

Sommario:

Anonim
  • Iniziare

    (c) Chris Baylor 2007 concesso in licenza a About.com

    Washers è un divertente gioco di cortile per tutte le età. È simile ai ferri di cavallo ma non richiede un'area di gioco dedicata con fosse di sabbia e pali permanenti. Un set di giochi per lavatrice include due scatole di legno collegate da una catena lunga 12 piedi. Ogni scatola ha una superficie di gioco piatta con tre fori. I giocatori stanno su una delle scatole e lanciano rondelle (letteralmente, grandi rondelle piatte dal negozio di ferramenta) nei fori dell'altra scatola per segnare punti.

    Puoi costruire un gioco di rondelle durevole in poche ore e impostarlo per giocare nel tuo cortile, sul vialetto, nel seminterrato o nel tuo posto preferito per il picnic.

    Materiale necessario

    • Tre tavole lunghe 8 piedi, 2x6 trattate a pressione Pezzo da 2 piedi per 4 piedi in compensato sabbiato (AC) da 3/4 di pollice Due bulloni a U da 2 pollici di diametro con rondelle e dadi Due portachiavi in ​​metallo da 1 pollice12 lunghezza del piede della catena di metallo leggero2 viti da ponte da 1/2 pollice1 viti da ponte da 5/8 pollici rondelle per parafango da 3 pollici di diametro (almeno sei; o tre per ogni giocatore) vernice spray misura di pennello matita hammer tagliafili
  • Tagliare i pezzi del telaio della scatola

    (c) Chris Baylor 2007 concesso in licenza a About.com, Inc.

    Tagliare quattro pezzi di legname 2x6 trattato a pressione a una lunghezza di 48 pollici, usando una troncatrice, una sega circolare o un seghetto alternativo. Taglia sei pezzi dello stesso legname a nove pollici di lunghezza.

  • Montare i riquadri

    (c) Chris Baylor 2007 concesso in licenza a About.com

    1. Posizionare due pezzi del telaio da 48 pollici sulle estremità di due pezzi da 9 pollici per formare un rettangolo. Praticare i fori pilota e avvitare due viti da ponte da 2 1/2 pollici attraverso il pezzo laterale lungo e nel pezzo finale ad ogni angolo. Ripeti lo stesso processo per creare l'altro riquadro.
  • Aggiungi i membri incrociati

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    Inserisci uno dei rimanenti pezzi da 9 pollici 2x6 all'interno di ciascun telaio in modo che sia centrato da un capo all'altro del telaio. Fissare il centrotavola con due viti a ciascuna estremità. Questi pezzi servono come elementi trasversali per rafforzare i telai.

  • Aggiungi il compensato giocando superfici

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    1. Tagliare due pezzi di compensato da 3/4 pollici a 12 pollici di larghezza per 48 pollici di lunghezza, usando una sega circolare o un seghetto; montare ciascuno dei pezzi di compensato sui telai delle scatole in modo che i bordi del compensato siano a filo con i telai su tutti i lati e i lati lisci del compensato sono rivolti verso l'alto. Fissare il compensato ai telai con viti da ponte da 5/8 pollici.
  • Contrassegnare i ritagli del foro target

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    1. Traccia una linea al centro di ogni superficie di gioco del compensato, parallela ai lati lunghi della scatola. Misurando da un'estremità di ogni scatola, fai un segno lungo la linea centrale a sette pollici, 14 pollici e 21 pollici; questi saranno i centri dei fori target. Regola una bussola a matita su un raggio di due pollici. Posiziona la punta della bussola sul segno da sette pollici e disegna un cerchio di quattro pollici di diametro. Fai lo stesso con i segni da 14 e 21 pollici.
  • Taglia i fori del bersaglio

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    Praticare un foro di avviamento per la lama del puzzle appena all'interno del cerchio contrassegnato di ciascuno dei sei fori target, utilizzando una punta da 3/8 di pollice. Completa ogni ritaglio con un seghetto alternativo, inserendo la lama nel foro di avviamento per iniziare il taglio.

  • Installare i bulloni a U

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    1. Posiziona un bullone a U al centro del pezzo del telaio terminale su ogni scatola, usando l'estremità più lontana dai fori del bersaglio. Tocca il bullone a U con un martello per creare depressioni nel legno, creando le posizioni per perforare il bullone Praticare un foro attraverso il pezzo terminale in corrispondenza di ciascun segno, usando un po 'leggermente più grande del gambo del bullone. Inserire un anello chiave su ciascun bullone a U e inserire il bullone nei due fori nell'estremità della scatola. Aggiungi rondelle e dadi alle estremità dei bulloni e stringi i dadi per fissare il bullone a U.
  • Aggiungi la catena e dipingi le rondelle

    (c) Chris Baylor 2007 concesso in licenza a About.com, Inc.

    Attaccare una catena tra i due portachiavi sulle scatole in modo che le scatole siano esattamente 12 piedi di distanza quando la catena è completamente estesa. Tagliare la catena in eccesso secondo necessità, usando i tronchesi.

    Spruzza la vernice sulle rondelle, usando un colore unico per ogni set di tre rondelle. I colori identificano le rondelle per ogni giocatore.

  • Giocare il gioco

    (c) Chris Baylor 2007 concesso in licenza a About.com, Inc.

    Per giocare alle rondelle, ogni giocatore si trova su una delle caselle di gioco e lancia le tre rondelle, una alla volta, verso l'altra casella. Affondare una rondella nella buca più vicina al giocatore vale un punto, la buca centrale due punti e la buca più lontana tre punti. Le rondelle che non vanno in un buco o cadono dalla tavola rimangono sulla tavola per il round.

    Dopo che il primo giocatore lancia tutte e tre le rondelle, il secondo giocatore lancia le loro tre rondelle, quindi il terzo giocatore e così via. Quando tutti hanno lanciato le loro rondelle, i giocatori si spostano nella casella opposta e raccolgono le loro rondelle e contano i loro punti. Il giocatore che ha segnato il maggior numero di punti nel round andrà per primo nel round successivo, seguito dal secondo marcatore più alto e così via.

    Se una rondella lasciata sulla scatola viene messa in una buca da una rondella di un giocatore successivo, la rondella originale ottiene i punti per andare nella buca. Il secondo giocatore ottiene anche punti se entra anche la sua rondella.

    Il gioco continua fino a quando qualsiasi giocatore (o squadra) accumula esattamente 21 punti. Se un giocatore supera i 21 anni, deve riportare il suo punteggio a 18 e continuare. Ad esempio, se un giocatore è seduto su 20 e lancia un due, aggiungerà un punto per arrivare a 21 (che poi torna a 18) e aggiungerà il secondo punto per dare loro 19.

    Suggerimenti strategici

    Tieni presente che è sempre utile andare il più presto possibile in ogni round. Le rondelle che non riescono a entrare in una buca bersaglio e vengono lasciate sul tabellone possono essere gettate in una buca da un altro giocatore (dando i punti alla persona che ha lanciato la prima rondella), quindi l'ultimo giocatore è in svantaggio.

    Ogni giocatore sembra avere una diversa tecnica di lancio. Alcuni provano a gettare la rondella il più piatto possibile con un arco basso in modo che la rondella si posi e scivoli sulla scacchiera. Altri preferiscono inarcare la rondella in alto e terminare con un po 'di backspin per cercare di spingerlo nella buca come un pallone da basket. Pratica e sperimentazione ti aiuteranno a trovare un ritmo e un metodo adatti a te.