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Come si gioca al solitario accordiano

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Anonim

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Giocando secondo le regole standard, il solitario a fisarmonica è un gioco di carte difficile da vincere. Tuttavia, offre molte opportunità per pianificare in anticipo e fare scelte tattiche.

Poiché vincere può essere una tale sfida e può richiedere molto tempo per essere completato, il gioco di carte è anche chiamato "anno inattivo" o nomi con un riferimento biblico, la "Torre di Babele" o "Methuselah". L'obiettivo del solitario a fisarmonica è comprimere l'intero mazzo, che è sparso, in un unico mucchio.

Come tutti gli altri solitari, il gioco è per un giocatore "solitario".

Configurazione del gioco

Il gioco richiede un mazzo standard da 52 carte, mescolato. Oltre a un'ampia superficie da tavolo.

Esistono due modi per giocare. Puoi iniziare il gioco distribuendo l'intero mazzo di 52 carte sul tavolo in una sola fila. Man mano che riveli le carte in fila, le carte possono essere immediatamente messe in gioco, se possibile (ulteriori informazioni al riguardo nel gameplay). Usando questo metodo, questo riduce l'elemento puzzle del gioco e lo rende più un gioco d'azzardo.

Oppure, puoi disporre ogni carta in una fila lunga (o due o tre file lunghe) e quindi pianificare le tue mosse, il che rende il gameplay più simile a un puzzle che deve essere risolto. Questo gioco sembra più ingombrante.

gameplay

Puoi creare un tableau o un mazzo che può essere spostato in cima a un altro mazzo immediatamente alla sua sinistra o separato alla sua sinistra da due pile se le carte in cima a ogni pila hanno lo stesso seme o valore. Gli spazi lasciati indietro vengono riempiti spostando le pile a sinistra.

Quando una carta viene spostata, tutte le carte precedentemente coperte vengono spostate insieme ad essa. Una volta che una carta è coperta, non può essere scoperta. Il gioco si vince quando tutte le carte sono compresse in una pila o, a seconda della versione giocata, è considerata una vittoria quando ci sono cinque pile sequenziali o meno alla fine della partita.

Storia del solitario

Il gioco del solitario, chiamato anche "pazienza", è probabilmente di origine tedesca o scandinava. Il gioco divenne popolare in Francia all'inizio del XIX secolo, raggiungendo l'Inghilterra e l'America nella seconda metà. La prima registrazione conosciuta di un gioco di pazienza avvenne nel 1783 nell'antologia del gioco tedesco " Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ". Prima di questo, non c'erano menzioni letterarie di questo stile di gioco di carte.

Le carte da gioco furono inventate per la prima volta in Cina durante la dinastia Tang durante il IX secolo. Le carte "a quattro semi", molto simili al mazzo di 52 carte attualmente in uso, hanno probabilmente avuto inizio nel sud dell'Europa nel 14 ° secolo.

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Suggerimenti

  • Per rendere il gioco più facile da vincere, alcuni giocatori modificano le mosse consentite in modo che una carta possa essere posizionata sopra altre carte. Ad esempio, consentire a una carta di essere posizionata su una delle tre carte alla sua sinistra semplifica notevolmente la vittoria del gioco. Prima di iniziare a giocare, individua quattro carte dello stesso valore vicine e vicine alla fine del layout. Prova a portare le quattro carte alla fine del layout. Non vuoi coprirli con altre carte fino alla fine del gioco.