Coloni di Catan. Immagine gentilmente concessa da Mayfair Games
The Dawn of Designer Games - "The Settlers of Catan"
"The Settlers of Catan" è il gioco che ha introdotto molti giocatori di lingua inglese nel mondo dei giochi di design. Fu originariamente pubblicato in Germania nel 1995 e poi tradotto in inglese e importato negli Stati Uniti da Mayfair Games.
"Settlers" include molti degli elementi che contraddistinguono il meglio del genere: regole relativamente semplici, strategia profonda, eccellente valore di replay e attrattiva sia per i giocatori hardcore che per i giocatori occasionali.
Ovviamente, non tutti i giochi firmati avranno successo a tutti i livelli o con tutti i giocatori. Ci sono molti che adorano il lavoro del game designer Reiner Knizia, per esempio; altri potrebbero trovare il suo lavoro troppo secco e preferire giochi con un tema più sviluppato.
Giochi in stile tedesco realizzati non solo in Germania
Vale la pena notare che mentre questi giochi sono spesso indicati come "giochi tedeschi" o "giochi in stile tedesco" - notando correttamente una forte relazione con il paese della Germania - tale riferimento non significa necessariamente che un gioco è stato progettato da un tedesco. Alan R. Moon è un americano che progetta giochi in stile tedesco, come Ticket to Ride ed Elfenland. E il classico Acquire di Sid Sackson si inserisce comodamente in una discussione su tali giochi.
Per i giocatori di lingua inglese, la compagnia che ha fatto di più per rendere ampiamente disponibili giochi di design è Rio Grande Games. Il capo dell'azienda Jay Tummelson ha una passione per i giochi, e i suoi instancabili sforzi per importare i migliori giochi tedeschi meritano un avviso speciale.
Introduzione a Designer Games
Se non hai familiarità con i giochi di design, potrebbe volerci un po 'di tempo prima di iniziare a capire perché questi giochi hanno preso piede con così tanti giocatori. Ma se fai uno sforzo anche minimo per conoscerli, posso quasi garantire che la tua vita di gioco (e, quindi, il tempo trascorso con la famiglia e gli amici) sarà molto più ricca. Certo, il tuo portafoglio potrebbe essere molto più povero a seconda di quanti giochi acquisti, ma questa è un'altra storia.)
I giocatori raccontano cosa gli piace dei giochi di design
I giocatori dedicati hanno condiviso ciò che amano dei giochi di design.
Richard Irving: "I giochi tedeschi rappresentano un ritorno ai vecchi giochi da tavolo, come la serie di giochi 3M o alcuni dei migliori classici Parker Brothers del passato. Rappresentano anche una via di mezzo che contiene ciò che manca in molti generi di giochi americani negli ultimi 20 anni o giù di lì: giochi facili da insegnare a persone di tutte le età, ma che hanno anche abbastanza strategia per interessare gli adulti.
"I giochi tedeschi non richiedono un grande investimento di tempo, denaro o un profondo interesse per l'argomento come fanno spesso wargames, giochi di ruolo, miniature e CCG. Potresti pagare $ 50 o più per un gioco tedesco, ma il gioco sarà più o meno completo e con componenti piacevoli: pezzi di legno o di plastica, belle opere d'arte, ecc. Nella stessa fascia di prezzo in un wargame, ottieni contatori di cartone. Nei giochi di ruolo, CCG e mini, sei a malapena al livello base di acquisizione.
"Certo, come le patatine, non puoi averne solo uno!"
Ben Baldanza: "Le caratteristiche comuni alla maggior parte dei giochi in stile tedesco che sembrano attrarre tutti (inclusi i nuovi arrivati) sono:
- "Interazione: giochi sia le persone che il gioco." Interesse: i disegni ti tengono interessato anche quando non è il tuo turno. "Conseguenza: le mosse spesso all'inizio del gioco hanno grandi conseguenze per la tua posizione in seguito nel gioco.": La maggior parte può essere giocata in 60-90 minuti, rendendoli un ragionevole evento di tipo "dopo cena".
"Ovviamente con la ricchezza di giochi là fuori puoi trovare eccezioni a tutto. Ma penso che queste quattro caratteristiche siano ciò che distingue i giochi" in stile tedesco "dalla loro festa o dai cugini puerili negli Stati Uniti"
Joe Huber: "I giochi tedeschi sono in realtà quei giochi pensati per essere venduti alle famiglie tedesche. Certamente, ce ne sono molti rivolti ai giocatori più seri, comunemente chiamati Spielfreak (o Spielfriek), ma la maggior parte dei giochi prodotti sono pensati che piacciono sia ai bambini più grandi che agli adulti. In quanto tali, tendono ad avere alcune caratteristiche comuni:
- "Breve durata (raramente oltre novanta minuti, e talvolta anche meno di dieci)." Gioco veloce (molti utilizzano il gioco simultaneo, ma anche tra quelli che non "tempi morti" tra i turni sono ridotti al minimo). "Un meccanismo di gioco astratto con un tema incollato su di loro. "Opportunità significative di strategia intrecciate con elementi di fortuna attentamente controllati." Regole facilmente spiegabili. "Componenti interessanti (gettoni, tavola, ecc.)." La capacità di gestire da tre a cinque giocatori.
"Essendo cresciuto con wargames, Dungeons & Dragons e lo strano gioco 3M, trovo che il tema tende ad essere importante per me, non tanto il tema, quanto quanto il tema sia legato alla meccanica. Quando i due non si abbinano, non mi piace molto il gioco, anche se quando si abbinano è tutt'altro che una simulazione."