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Regole del gioco di carte Hearts

Sommario:

Anonim

Claire Cohen

L'antenato del 18 ° secolo di Hearts è stato chiamato Reverse perché in questo gioco di carte vuoi perdere alcuni trucchi invece di vincerli.

Giocatori

Da 3 a 7, meglio con 4.

ponte

Mazzo standard da 52 carte.

Rango

A (alto) a 2 (basso).

Obbiettivo

Alla fine della partita, vince il giocatore con il punteggio più basso.

Il tuo obiettivo in ogni mano è:

  • Evita di vincere qualsiasi presa tra cui un cuore o la Regina di picche (aka la Maria Nera), oppure vinci tutti e 13 i cuori e la Maria nera.

Guarda ora: regole del gioco di carte di Hearts

Impostare

In una partita a 4 giocatori di Hearts, ogni giocatore riceve 13 carte.

In una partita a 3 giocatori, il 2 di diamanti viene rimosso e ogni giocatore riceve 17 carte. In una partita a 5 giocatori, i due di quadri e due di fiori vengono rimossi; ogni giocatore riceve 10 carte. In una partita a 6 giocatori, vengono rimossi i due e tre di quadri e i tre e quattro di fiori; ogni giocatore riceve 8 carte. In una partita a 7 giocatori, i due e tre di quadri e i tre di fiori vengono rimossi; ogni giocatore riceve 7 carte.

Passare le carte

Dopo aver visto la propria mano, ogni giocatore sceglie tre carte e le passa coperte a un altro giocatore. Tutti i giocatori devono passare le loro carte prima di guardare le carte ricevute da un avversario.

La rotazione che passa in una partita a 4 giocatori è: (1a mano) al giocatore alla tua sinistra, (2a mano) al giocatore alla tua destra, (3a mano) al giocatore attraverso il tavolo, (4a mano) nessun passaggio. La rotazione si ripete quindi fino alla fine del gioco. Quando sono coinvolti altri quattro giocatori, la rotazione che passa è: (1) al giocatore alla tua sinistra, (2) al giocatore alla tua destra, quindi ripeti.

Trucchi

Il giocatore in possesso del 2 di fiori dopo il passaggio gioca quella carta per iniziare la prima presa. Se il 2 di fiori è stato rimosso nel gioco a 3 giocatori, viene guidato il 3 di fiori.

Ogni giocatore deve seguire l'esempio, se possibile. Se un giocatore non ha carte nel seme del seme, una carta di qualsiasi altro seme può essere scartata. Se, tuttavia, un giocatore non ha fiori quando viene condotta la prima presa, un cuore o la Maria Nera non possono essere giocati.

La carta più alta del seme principale vince una presa. Il vincitore della presa tiene tutte le carte vinte in una singola pila di fronte a se stesso, a faccia in giù. Il vincitore di una presa inizia la presa successiva.

I cuori non possono essere guidati fino a quando non viene suonato un Black Maria (questo si chiama cuori "spezzati"). La Maria Nera può essere guidata in qualsiasi momento.

Non c'è seme di briscola in Hearts.

Impara come giocare a cucchiai, maialino, lingua o qualunque altra cosa tu lo chiami

punteggio

Usa un tabellone con una colonna per ogni giocatore. Alla fine di ogni mano, conta il numero di cuori che ogni giocatore ha preso, così come la Maria Nera. I cuori sono 1 punto ciascuno; la Maria Nera ha 13 punti.

Se un giocatore ha vinto tutti e 13 i cuori e la Maria Nera (questo è noto come sparare alla luna), quel giocatore può scegliere di sottrarre 26 punti dal suo punteggio o di aggiungere 26 punti al punteggio di ogni altro giocatore.

Hearts viene giocato a 100 punti (qualsiasi punteggio può essere concordato prima dell'inizio della partita, ma 50 è un buon minimo). Quando un giocatore raggiunge o supera il punteggio concordato, il gioco termina. Vince il giocatore con il punteggio più basso.

varianti

Vengono inoltre riprodotte diverse varianti di Hearts, tra cui cancellazione Hearts e Omnibus Hearts.

The Spruce / Kelly Miller