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Il gioco di categorie è un eccellente gioco di società che può essere giocato con poche matite e pezzi di carta. Le categorie sono ciò che ha ispirato Scattergories, il gioco da tavolo in cui i giocatori devono nominare oggetti all'interno di determinate categorie a partire da una particolare lettera dell'alfabeto. Ma non hai bisogno di una grande scatola, un mazzo di carte e un tabellone per giocare. È semplice, e divertente, giocare a categorie con solo una matita e un foglio di carta (per ogni giocatore) e almeno tre giocatori, anche se il gioco è meglio con 6-8 persone. L'obiettivo del gioco è quello di segnare il maggior numero di punti scegliendo risposte legittime che gli altri giocatori non fanno.
Illustrazione: The Abete / Maritsa Patrinos
Impostare
Le categorie sono molto semplici da configurare. Assicurati che ogni giocatore abbia una matita e un pezzo di carta.
- Per iniziare il gioco, ogni giocatore disegna una griglia di 5x5 scatole sul proprio foglio di carta, lasciando spazio sufficiente nelle caselle per poter scrivere le parole. Il gruppo di giocatori sceglie cinque categorie e ogni giocatore le scrive sul lato sinistro della griglia (non nelle caselle), una categoria per riga. Le categorie possono essere praticamente qualsiasi cosa e facili o difficili come i giocatori desiderano crearle. Esempi includono tipi di uccelli, spettacoli televisivi, romanzieri, città della Pennsylvania e presidenti degli Stati Uniti. Ma le opzioni sono infinite: qualcuno sceglie una parola chiave di cinque lettere e tutti i giocatori scrivono questa parola in cima alla griglia (di nuovo, non nelle caselle), una lettera sopra ogni colonna. Le parole chiave non possono avere lettere ripetute (ad esempio, PIPES sarebbe una parola chiave illegale perché ha due Ps). Le parole chiave non devono includere anche Q, X o Z, a meno che i giocatori non desiderino una sfida seria. Le categorie e le parole chiave possono essere scelte con qualsiasi metodo concordato dai giocatori. Un'opzione è lanciare un dado o un dado, con il rullo più alto che sceglie la parola chiave e le cinque successive che scelgono le categorie.
gameplay
Ora sei pronto per giocare. I giocatori devono concordare un limite di tempo per riempire l'intera griglia, da 5 a 10 minuti, a seconda dell'abilità dei giocatori. Quindi avviare il timer e iniziare.
- Ogni giocatore cerca di riempire la griglia con parole che rientrano nelle categorie e iniziare con le lettere della parola chiave. Ad esempio, se la categoria è "tipo di uccelli" e la lettera è "C", una voce potrebbe essere "cardinale". Per i nomi propri, dovrebbe essere usato il cognome (ad es. George Bush si adatterebbe sotto "B" ma non “G”). Nei casi in cui una persona abbia un solo nome (ad esempio Shakira o Madonna), quel nome dovrebbe essere usato.
punteggio
Allo scadere del termine, i giocatori confrontano le loro risposte, una casella alla volta. Ogni giocatore annuncia la parola nella casella (se ne ha una).
- Viene assegnato un punto per ogni giocatore che non ha la stessa parola di qualsiasi altro giocatore. Se una parola ha una legittimità discutibile, i giocatori dovrebbero votare se accettarla o meno. Dopo aver segnato tutti e 25 i blocchi, i giocatori totalizzano i loro punti Il giocatore con il maggior numero di punti vince.