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Mahjong è un popolare gioco cinese giocato con set di tessere. Come molti giochi popolari, il mahjong ha molte varianti regionali, dal sistema eolico prevalente cinese al mahjong americano con speciali carte punteggio simili a bingo. Queste regole si concentreranno sulle regole di base del mahjong, che sono le stesse nella maggior parte delle altre varianti.
Come giocare a Mahjong
Giocatori
Il gioco base si gioca con quattro giocatori. Ci sono varianti con tre giocatori.
componenti
Il gioco base ha 136 tessere, inclusi 36 personaggi, 36 bambù e 36 cerchi, che sono i semi. Questi sono, a loro volta, divisi in quattro serie di numeri da 1 a 9 in ogni seme. Ci sono anche 16 tessere vento e 12 tessere drago. Molti set includono anche otto tessere bonus con quattro fiori e quattro stagioni, ma non sono necessarie nel gioco base.
Una coppia di dadi viene utilizzata per determinare l'affare. È facoltativo avere quattro rack.
Obbiettivo
L'obiettivo del gioco è ottenere un mahjong, che consiste nel mettere tutte e 14 le tue tessere in quattro set e una coppia. Una coppia è composta da due tessere identiche. Un set può essere un "pung", che è tre tessere identiche, o un "chow", che è una sequenza di tre numeri consecutivi nello stesso seme. Una singola tessera non può essere utilizzata in due set contemporaneamente.
Impostare
Determinare un rivenditore iniziale. Nella tradizione cinese, le quattro tessere vento sono mescolate a faccia in giù e distribuite ai giocatori. I giocatori si siedono quindi in base alla loro tessera e si siedono in senso orario nell'ordine nord, ovest, sud, est. East inizia come rivenditore. I giocatori moderni possono semplicemente tirare i dadi per determinare il banco.
Tutte le tessere sono mescolate insieme, ei giocatori costruiscono un muro di 34 tessere a faccia in giù davanti a sé, 17 tessere lunghe e due tessere alte. Il risultato dovrebbe essere una grande parete quadrata di piastrelle al centro del tavolo.
Il mazziere tira i dadi e conta tante tessere dal bordo destro del suo muro, e separa il muro in quel punto per iniziare a distribuire tessere dalla sinistra di quel punto e andare in senso orario. Ogni giocatore riceve 13 tessere, con il banco che inizia con una tessera 14 aggiuntiva.
Ogni giocatore quindi organizza le proprie tessere in modo da poterle vedere e altri giocatori non possono. I rack vengono spesso utilizzati per questo scopo. Il mazziere scarta quindi una tessera e il gioco inizia a sinistra del mazziere.
Giocare
Prima del tuo turno, devi concedere agli altri giocatori qualche secondo per richiedere la tessera scartata più di recente.
La prima priorità va a qualsiasi giocatore che può richiedere la tessera scartata per completare un mahjong. Un giocatore che può farlo richiede la tessera, quindi rivela la mano vincente di 14 tessere.
In caso contrario, qualsiasi giocatore può richiedere la tessera scartata per completare un pung. Il giocatore dice "pung", quindi rivela le due tessere corrispondenti che corrispondono allo scarto. Ad esempio, se la tessera scartata fosse il 7 di bambù e il giocatore avesse altri due 7 di bambù sul rack, quel giocatore chiamerebbe "pung". Quando chiama pung, un giocatore gira il pung completato (con tutti e tre i 7 di bambù, a faccia in su), scarta una tessera diversa e il turno passa a destra.
Se nessuno rivendica la tessera scartata ma ti completa un mazzo, puoi richiederlo all'inizio del tuo turno dicendo "chow". È quindi necessario girare il chow a faccia in su, rivelando la corsa completata (ad es. 5, 6, 7 di bambù) come nell'esempio di pung sopra. Quindi scarti una tessera diversa e il gioco continua normalmente.
Se lo scarto non completa un set per te, nel tuo turno pesca la tessera successiva dal muro (andando a sinistra). A meno che questo non ti dia un mahjong, scarti una tessera scoperta.
Nota che solo la tessera scartata più di recente può essere rivendicata.
Kong
Alcuni giocatori giocano anche con un "Kong", che è quattro della stessa tessera (come un pung esteso). Si applicano le stesse regole per richiedere una tessera scartata, ma ogni giocatore che completa un kong pesca immediatamente una tessera aggiuntiva prima di scartarla.
Fine della mano
La mano termina quando qualcuno dichiara il mahjong e rivela una mano completa di 14 tessere di quattro set e una coppia.
Se nessuno ha rivelato un mahjong quando il muro esaurisce le tessere, il gioco è considerato un pareggio e il banco riduce.
punteggio
Il punteggio semplice assegna un punto a chiunque abbia raggiunto il mahjong e vinto la mano.
Esistono molte disposizioni di punteggio più complesse, che variano ampiamente in base alla regione. Il punteggio in punti bonus assegna un punto aggiuntivo per non aver vinto scartando, vincendo con l'ultima tessera del gioco o avendo una fitta di draghi. Il punteggio esponenziale segna ogni punto in 2 punti, il che viene raddoppiato se il pung non viene rivelato, raddoppiato se il pung ne usa uno o nove, e raddoppia il doppio se il pung era un kong.
A causa delle numerose varianti di punteggio, i giocatori dovrebbero fare attenzione a concordare le regole di punteggio prima di una partita.
Fine del gioco
I giocatori giocano ad un numero predeterminato di punti, o 16 round, o fino a quando i giocatori non concordano di aver finito.