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Come leggere e scrivere la notazione algebrica degli scacchi

Anonim

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Una delle cose più importanti che puoi fare per migliorare gli scacchi è imparare a leggere e scrivere la notazione degli scacchi. Conoscere la notazione è fondamentale per imparare dai libri e dai giochi di giocatori più forti e ti consente anche di registrare i tuoi giochi per una successiva revisione.

Fortunatamente, bastano pochi minuti per imparare la notazione., imparerai a leggere e scrivere la notazione algebrica, la forma di notazione più comune usata oggi.

Innanzitutto, è importante capire come vengono chiamati i quadrati. Il diagramma mostra le coordinate utilizzate per nominare i ranghi e i file. Dal punto di vista di White, i file da sinistra a destra sono denominati da "a" a "h". I ranghi sono numerati da 1 a 8, a cominciare dal rango contenente i pezzi di White. Ogni quadrato è chiamato combinando il suo file e il grado. Ad esempio, il quadrato su cui il re bianco inizia il gioco è e1, mentre la regina nera inizia su d8.

La notazione algebrica usa anche abbreviazioni per ogni tipo di pezzo. Ci sono abbastanza semplici da ricordare; nella maggior parte dei casi, l'abbreviazione è la prima lettera del nome del pezzo.

  • B ishop R ook Q ueen K ingk N ight

Nota che il cavaliere è abbreviato come N, per evitare confusione con il re. Inoltre, nota che ai pedoni non è assegnata un'abbreviazione; per i movimenti di pedone, vengono usati solo i nomi dei quadrati.

Le basi della notazione sono molto semplici. Per notare una mossa, scrivi semplicemente l'abbreviazione del pezzo in movimento, insieme al quadrato in cui si sta muovendo il pezzo. Ad esempio, spostare un vescovo nel quadrato d7 viene annotato scrivendo Bd7. Le mosse di pedone usano solo il nome quadrato; lo spostamento di una pedina su e4 è scritto semplicemente come e4. Quando scritti, le mosse sono numerate come coppie; 1. e4 Nc6 ci direbbe che alla sua prima mossa, White ha spostato la sua pedina elettronica su e4, e Black ha risposto spostando il suo cavaliere su c6.

Catturare un pezzo viene annotato posizionando una x tra l'abbreviazione del pezzo e il nome quadrato. Quindi, se un cavaliere cattura un pezzo su a4, la notazione corretta è Nxa4. Quando una pedina fa una cattura, dobbiamo indicare da quale file il gioco di pedone. Se una pedina su e4 cattura un pezzo su f5, la notazione corretta è exf5.

Se una mossa risulta in un segno di spunta, di solito viene aggiunto un + alla fine della mossa, ad esempio Qd8 +. Lo scacco matto di solito è designato da ++ o #.

Castling è indicato in modo diverso a seconda di quale parte è arroccato il re. Il castling kingside è rappresentato da 0-0, mentre il queenside castling è indicato con 0-0-0.

A volte, più di uno stesso tipo di pezzo potrebbe spostarsi nel riquadro di destinazione. Ad esempio, forse hai delle torri sia su a1 che su f1 e spostane una su d1. Scrivere semplicemente Rd1 non ci darebbe abbastanza informazioni; uno dei due potrebbe essersi trasferito lì. Invece, aggiungiamo alcune informazioni extra in modo da sapere quale torre ha fatto la mossa. Se fosse la torre a1, scriveremmo Rad1.

Vale la pena notare alcune mosse speciali del pedone. La promozione del pedone è scritta aggiungendo un = seguito dall'abbreviazione del pezzo in cui è stato promosso il pedone. Ad esempio, la promozione di una pedina su a8 a una regina può essere annotata come a8 = Q. En passant può essere trattato come una normale cattura, oppure se senti la necessità di specificare, puoi aggiungere un ep o un'altra nota alla fine del movimento.

Inoltre, per spostare gli elenchi, potresti visualizzare ulteriori annotazioni durante la revisione di un gioco. Questi segni di analisi sono comunemente usati per indicare mosse buone, cattive o interessanti.

  • !! - mossa geniale! - buona mossa? - mossa sbagliata?? - mossa / errore terribile !? - mossa interessante ?! - mossa discutibile

Potrebbe sembrare un sacco di informazioni da ricordare, ma dopo alcune partite, la notazione degli scacchi diventerà una seconda natura. Segue un gioco di esercitazioni molto breve: se segui correttamente le mosse, dovrebbe finire con il famoso scacco matto per White noto come Scholar's Mate.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6

3. Qf3 Bc5 ??

4. Qxf7 ++